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Ultros审查 - 绿色指​​的蓬松的前卫银业

108资讯 2025年06月16日 14:40 25 前佳润

  很抱歉将所有Tiktok MBA上的MBA拿到您身上,但是如果您使用营销中的三个规则 ,则您确实希望将第三个元素计算在内。它需要唱歌 。它需要具有爆炸性,或者至少是彻底的放射性。最重要的是,它需要颠覆任何一个微风的确定性 ,即一元素使您陷入困境。它必须是快速再上下文化的推动者 。

  感谢您参加我的TED演讲。看看我身后的巨大屏幕,您会看到Ultros,这是一个从三个规则中铸造出纯金的银牌。我们在这里做什么?行动 ,探索和园艺 。等待。园艺?什么?我在哪里?

  在Ultros的情况下,这些元素中的前两个相对容易引起您的注意。对我来说,这是第三个花了一段时间才能产生其影响力 - 及其引人入胜的影响 - 清晰 。因此 ,让我们依次讨论所有这些作品。但是首先,让我们谈谈艺术,因为除了三个规则之外 ,艺术是这里的原始绘画。

  Ultros将您视为一种前卫太空探险者 ,他的坠机事故落在了一个名为石棺的巨型宇宙子宫身上 。被困在一个黑洞的无尽时间循环中 - 我们将稍微解决这个问题 - 您必须找到自己的方位,与您发现想要交谈的任何人交谈,与任何过去说话的人或任何事物打架 ,并基本上弄清楚发生了什么以及您需要做的事情来解决所有问题 。

  Ultros揭示拖车。

  正如“宇宙子宫”一词可能建议的那样,这不是您典型的太空卡车司机幻想。Ultros的2D世界以厚毛毡的笔线交付,然后袭击了仅着眼于最浓郁的颜色的艺术用品 。它充满了能量饮用的蔬菜和鸡尾酒粉红色。它喜欢橙色和紫色 ,最重要的是它喜欢层。石棺本身的黑色轮廓曾经有一次崎ggy和矿山,在下一刻爆发为新艺术栏杆,然后在下一刻爆发了Mucha染色的窗口 。最重要的是 ,在所有环境中,生命都在溢出,接管 ,在所有环境中找到一种方法。走廊可能是一个石窟,因为发光的蘑菇已经在祈祷人物的雕像之间努力。在其他地方,巨大的空间ZIT等待在摇摆的Lucozade玉米地毯上方破裂 。起初 ,我以为我正在浏览一张国王深红色的封面 ,但实际上,这里有1980年代的独立漫画。艺术团队由Niklas“ El Huervo” Akerblad领导,以迈阿密的热线闻名。它使探索只是在这个世界上 ,在您在这里做任何事情之前都令人陶醉 。(它与奥斯卡“ Ratvader ” Rydelius的《梦幻,妈妈》一起工作。)

  这使我们进行战斗。虽然有些人可以与之交谈,并且可以在Ultros上进行锻造 ,但您将花费很多游戏的第一部分,尤其是杀死可怕的怪物 。他们向您袭击了四肢,触角和塑料镀层的垃圾 ,您用刀片撞击盾牌并攻击弱点 。不过,这并不是关于flailing的。从第一个敌人处受到严格保护的敌人,除非您在下面冲刺并从后面进攻 ,从而到达老板,他们在不同形式和不同形式的无敌能力之间荡漾,您需要精确:请参阅开口 ,冲刺 ,罢工,冲刺,再次安全。

  您一直在学习新方法 ,并且总是鼓励您混合攻击,因为当敌人死亡时,您就可以收获其内部器官 ,只有最精确,最具创造力的攻击才能使您处于体面状态 。收获后,您可以食用这些东西 - 或将它们存储在一个特别令人作呕的下雨天中 - 然后使用他们提供的营养来解锁新的动作和新的能力 ,并在一种外向的Cabalistic Skill Cree上解锁。我知道:这款游戏是wazoo的,但是正是您希望您对组合有额外的节奏,从地图中获取更多信息 ,并能够刺伤后面的人,以造成巨大的损害。

  Ultros 。|

  在这一切之间,Ultros是一款出色的银牌 ,其地图朝各个方向展开 ,在隧道,走廊和空间中庭,教堂和水疗中心之间交替 ,天花板高于您,通常剩下的是两个或三个出口到思考。实际上,您总是剩下两到三种可能性 ,这是通过游戏结构增强的事实,它使您从OFF中做了一些事情,然后至少让您有意义地负责您的工作顺序。

  齿轮门控往往不归结于您在技能树上解锁的能力 ,但与您随身携带的一种浮动小工具有关,我忽略了写下他的名字 。时不时地,您会为此而获得额外的权力 ,这通常会使您摆脱各种障碍。所有的都银河。但是Metroidvania不仅是一个模板:这是电子游戏喜悦的特殊压力,Ultros永远不会忘记这一点 。因此,一种能力可以使您可以闯入某些墙壁 ,而另一个能力可能会让您将液体沉浸在动能中:TLDR ,您会得到空气增强,这只是游戏中的一点点自由度,并伴随着一些可爱的Ragdoll动画 ,可以看到您的腿在奔向Heavens的情况下旋转。

  所有这些,但是园艺呢?确实,我很早就想到了一段时间 ,因为我喜欢银河战士的东西和演奏风格,但是却努力地看看为什么我一开始就遇到了一个园丁,以及为什么我和敌人的器官一起收集种子 ,以及为什么在比赛中有一个时间循环。

  Ultros 。|

  好吧,实际上,让我们现在处理这个循环 。每隔一段时间 - 实际上它在您的控制之下 - 游戏的时间轴循环 ,然后回到开始。您发现的地图仍然被发现,但是您必须再次找到武器,并且具有所有不同能力的小工具。您的技能树是重置的 。

  这听起来很烦人!但是到目前为止 ,应该很清楚的是 ,Ultros是一款真正考虑过这些东西的游戏。因此,技能树更容易解锁第二,第三 ,第八次,您也可以解锁相当于引脚的销钉,以使您能够使某些技能无法丢失到时间循环。然后 ,它需要一个可能令人烦恼的系统,并使其成为一系列有趣的战术选择 。

  但是为什么要做呢?这是因为Ultros的世界希望您了解它活着,活着 ,所有这些外星植物的生命都迫不及待地想着,用草铺着墙壁,然后散发出豆荚和叶子 ,以及所有的园艺爵士乐在空中荡漾。

  Ultros。|

  当然,我花了一段时间才注意到这一点 。但是在我的第三个循环中,我意识到 ,我正在回到的世界比我最初发现的世界更翠绿和怪异。我还正在学习我正在收集的种子 ,学习了如何创建一种血液喷泉,在岩石边缘产生了嘴唇,我可以用来远离岩石 ,而另一种铺满了草,使我能够真正沿着地面和墙壁上的墙壁钉住。我可以将这些种子种在地图周围的位置突然似乎是战术上的:也许一个爬行者可以通过使我陷入困境的发条门破裂 。也许我可以种植真菌平台,以使我爬得更高。

  但是这些东西通常需要时间。它需要周期和时间循环 。因此 ,尽管游戏的很大一部分在我有了一种工具来删除我种植的种子后就可以单击了 - 并且一旦我有了一个允许我的工具……实际上我不应该破坏它 - 一个巨大的突破就是意识到,也许我今天种植了一些东西,然后去做了其他事情 ,然后我种植了一些东西,只有几个循环就真正有用 。

  Ultros对所有这一切的作用都是真正的出色。它需要一块银牌,其压倒性的重点是使玩家更强大 ,并将其扭曲成中途的不同事物。突然,您并没有那么多,而是帮助发展周围的世界 。你们俩都在变化 ,并且在改变时都会发现新的机会。这确实是一款电子游戏 ,其中有一个转换中的附属物,另一个是通过时间来传递的意义。还有另一个战斗中的附属物,另一个是怪异的艺术和出色的演奏噪声 ,因为Sheesh确实有很多附属物 。这是一个奥维德银业!一个metr-ovid-ania?

  如何降落这个东西?昨天,我被锯叶子束缚在一个无所事事的液体中,我无法越过。但是我随身携带了一个种子 ,我知道它会萌芽一种太空怪物,就像所有的怪物,空间或其他地方一样 ,这个种子会成长,生长和生长,直到其叶子堵塞锯片叶片并堵塞了系统 ,我可以看到当时的位置。那是Ultros:希望您进行实验的绿色手指银牌 。尝试自然,环境,甚至最终都不会杀死您遇到的一切。我在船上。

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