最终幻想11正在与开发团队缩小尺寸的退缩支持
Square Enix正在缩小《最终幻想11》的开发团队的缩小 ,游戏的最新动力持续有限。
该消息随着制片人的变化而到来,因为富吉·富吉托(Yoji Fujito)将继承Akihiko Matsui 。
在两家制片人的在线播放博客文章中,Matsui都感谢粉丝和同事的支持。他从一开始就从事游戏工作 ,并于2012年晋升为制片人。
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他说:“开发团队非常幸运地受到我们热情的球员的强烈和直接的鼓励 。我的内心充满了对你们所有人的感激之情,主角的各种旅程将Vana'diel世界融合在一起。我们的社区是真正使FFF11与众不同的魔术之源。 ”
然后,藤田解释了缩小开发团队规模的推理 ,这将使开发人员能够使用其他地方的新技术并获得新的经验 。
“因此,与其限制我们的开发人员专门与FF11及其数十年历史的技术合作,不如允许他们在其他开发环境中获得经验并将他们的知识带给FF11。因此,我选择进一步降低我们的开发团队的范围 ,为我们的运营提供更多的运营,以便我们的业务继续下去,” Fujito说。
“因此 ,我们的版本更新的范围将变得非常紧凑,但是作为交换,我们将专注于稳定中型和长期运营环境。”
正在进行更多更新 ,包括炮弹更新,重新武器和大师试验 。
此外,该团队正在努力替换支持游戏正在进行的操作的后端硬件 ,这意味着某些版本更新可能需要更长的维护。
所有这些都意味着最终幻想11尚未关闭,但是随着支撑的结束,它很可能会朝着维护模式迈进。
Fujito说:“我们仍然致力于保持最终幻想11一个愉快的环境 ,您可以在其中与冒险家和我们的团队一起参加他们对比赛的集体热情,我期待与我们一起旅行 。 ”
该游戏于2002年在PC和PS2上首次发行,然后是Xbox 360版本。因此,它一直在庆祝其第20个Vana'versary。它的最后扩展是在2013年发布的 。
同时 ,《最终幻想14》 - Square Enix的其他主要MMORPG - 很快将获得制作人流的最新信件,并提供有关即将推出的补丁6.4的详细信息。
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