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Sonic Origins开发人员"非常不开心的SEGA关于游戏状态

108资讯 2025年07月12日 09:24 11 宜霏

  最近发行的Sonic Origins的开发商之一在出版商SEGA上发挥了作用,指控“起源中的内容也不是我们上交的内容”。

  Sonic Origins开发人员Headcannon的Simon“ Stealth ” Thomley曾去Twitter ,指责Sega将“ Wild Bugs”引入游戏中 。

  Headcannon负责2017年广受欢迎的平台游戏Sonic Mania,并协助Sega开发了Sonic Origins,该杂志本周在多个平台上发布。

  Sonic Origins预告片。

  Sonic粉丝对新港口中的虫子数量感到失望 ,促使汤姆利(Thomley)写了一系列推文,解释了他的团队的参与,因为“局外人创建了一个单独的项目 ,然后将其纠缠成完全不同的东西” 。

  他说:“这很令人沮丧。我不会撒谎 ,说我们给世嘉的东西没有问题,但是起源也不是我们上交的东西。集成引入了一些野生虫子,传统逻辑会相信我们的责任 - 很多人都不是 。 ”他说 。

  “关于起源 ,我们是局外人创建了一个单独的项目,然后被纠缠成完全不同的东西。我们知道会有一个重大的时间紧缩,我们将自己努力地努力地迎接它来满足它 ,以便甚至可以制作和释放。

  “再次,我可以对自己和我的团队的错误负责,还有一些 。一些实际的错误 ,有些忽略,有些拉什乔布,一些我们注意到的东西 ,但不允许在末尾纠正。这绝对不是完美的,有些是来自我们的。这很复杂 。

  “我为自己的团队在这种压力下的表现感到非常自豪,但是我们每个人对起源的状态甚至是Sonic 3组成部分都非常不满意。我们对其预提交状态并不感到非常兴奋 ,但很多人都无法控制。

  “我们要求在提交附近进行重大修复 ,但由于提交和批准规则而不允许进行 。我们及早询问了延误,但被告知他们不可能。我们提出要回来进行释放后修复和更新 - 我们还不知道这是否正在发生。

  “我们希望解决这些问题 。我们在起源和声音3集成期间和开发过程中提供了大量的反馈。在工作期限结束后,我们已经完成了大量工作 ,以解决问题,支持SEGA并为将来的更新做准备。”

  Eurogamer自己的马特·雷诺兹(Matt Reynolds)在玩Sonic 2时经历了一个错误,涉及尾巴的AI 。

  另一方面 ,IGN的Svend Joscelyne和Fan Site Sonic Stadium的创始人声称,他“在[他]对Sonic Origins或Headcannon对Sonic 3&K的重制的评论中,从未遇到过任何重大的故障或虫子” ,而Thomley的声明是“不必要的 ” 。

  由于对比赛的压倒性粉丝兴奋,汤姆利(Thomley)可能被迫开放Headcannon的参与,即使这些虫子并不像球迷们所相信的那么广泛。

  他在Twitter上说:“那么 ,我现在为什么要谈论这件事,对两者都和与我们无关的事情都有太多的审查,而我不想沉默地坐下来 ,而人们在问为什么他们投入了如此多的希望和金钱的产品发生了什么事 , ”他在Twitter上说。

  他补充说:“不,我不是在与Sega战斗,不 ,我没有切断SEGA 。这比这要复杂得多。我愿意在正确的条件下做更多的工作;他们是否想再次与我合作是完全不同的事情。”

  粉丝们还严重批评了Sonic 3中使用的音乐,这增加了游戏周围的话语 。该游戏不使用原始配乐,而是添加了作曲家Jun Senoue的新安排。

  据推测 ,这种变化是由于迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)最初为游戏创作音乐的持续谣言所致,昨天索尼克创作者Yuji Naka证实。

  Eurogamer已联系SEGA发表评论 。

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