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DF周刊:AMD的Zen 5-为什么评论中没有牢固的共识?

生活常识 2025年06月14日 04:14 15 自怡

  在本周的DF Direct中 ,团队讨论了一系列主题,但这是Ryzen 9000/Zen 5 CPU评论的主题,给我留下了最大的印象。实际上 ,这是我们一位支持者提出的一个问题 ,询问各种媒体之间结果的差异 。我们看到了一些合理的(如果适度),将新的Ryzen 7 9700X与最后一代7700X进行了比较,而另一些则仅看到了部分改进:在CPU绑定的方案中 ,二至3%几乎不超出误差范围。那么,为什么我们在GPU评论中没有更通常看到的同样共识?

  所有这些都涉及获得游戏中CPU性能的量度是多么棘手 - 但简单的答案是,在一个世界内游戏基准的世界中 ,很少强调CPU,结果将根据实际材料的实际材料而大不相同。即使在相同设置上使用相同组件测试的同一游戏也可以产生非常不同的结果 - 这说明了要求处理器应对的任务多样性 。

  回到这里,我记得使用核心i3 4130对AMD的价格等效六核FX-6300进行基准测试 。在过场动画和开放世界中 ,i3速度更快。但是,在茂密的诺维格拉德(Novigrad),FX-6300运行得更快。那么 ,哪个处理器实际上更快?这完全取决于您测试的内容,但我会说,无论哪个场景总体上要求更高 - 哪个区域坦克框架率最高 - 应该是测试的重点 - 这就是Novigrad的运行 。但是 ,这两组数据都有效 ,因为它们都代表处理器性能,并且两个基准共同说明了不同CPU的优势和缺点。问题是,您想走多深?

  这是DF Direct Weekly的最新版本!

  0:00:00简介

  0:00:54新闻01:PS VR2在PC上测试 - 无适配器!

  0:12:49新闻02:Zen 5发射以混合评论

  0:29:57新闻03:太空海洋2预览

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  0:50:24新闻05:绝地武士:幸存者Last-gen屏幕截图显示

  1:06:32新闻06:经典的厄运游戏获得修订的端口

  1:11:07新闻07:最终幻想16 PC发布可能即将到来

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  1:25:56支持者Q1:为什么不使用DirectStorage的每个新游戏?

  1:30:56支持者Q2:如何“停止杀死游戏 ”的指令仅在线标题?

  1:39:13支持者Q3:我们是否对生成AI的使用有少判断?

  1:48:18支持者Q4:Ryzen 5800x3d是有史以来最伟大的CPU之一吗?

  1:55:35支持者Q5:为什么PS4拒绝死亡?

  正如我所说 ,CPU基准测试非常棘手 - 这只是处理器评论的一个要素,可能会引起混乱。另一个有争议的话题是您如何开始指标 。现在已经确定了测试GPU,将其与最快的CPU配对。因此 ,从逻辑上讲,要测试CPU,您可以将其与周围最快的GPU相连。但是 ,您应该选择哪种决议?有人说,更高的分辨率像1440p向上更好地代表了实际的游戏体验 。其他人则认为,分辨率越低 ,GPU的侵入性就越小,可以使您的CPU性能“纯”。

  我倾向于与后一个论点一致,但是在整理最新的DF基准测试套件时 ,我们提供了1080p ,1440p和2160p基准测试 - 在我们的许多新测试中,我们发现,随着DLSS Active ,您的CPU,即使在所有这些方面,您都会有限 ,即使是最新和最新的,也是如此。随着升级技术推动框架比率的到来,您很少有限的CPU有限的观念肯定看起来有些过时 - 尤其是在一个世界上 ,在这个世界上,像《星球大战》(Star Wars Jedi)这样的世界:幸存者,龙的教条2 ,鲍德尔(Dogry's Dogma),鲍德尔(Dogry's Dogma),鲍尔德(Baldur)的门3和Microsoft Flight Simulator可以花很多时间在CPU Limits上花费很多时间 。

  希望这解释了为什么我们在不同渠道的各种CPU之间看到不同的性能三角洲 - 这提醒人们 ,无论给定审阅者在CPU中投入多少努力 ,在任何给定游戏中可能会在任何给定的游戏中遇到的巨大可能遇到的CPU场景都可能导致许多许多不同的测试。因此,实际上,与几乎所有硬件评论相一致 ,强烈建议您从查看您可能拥有的许多值得信赖的来源来得出任何购买决策。

  最终,我不确定我所见过的评论之间是否有很多差异 。关键是至少对于游戏,Ryzen 7 9700X并没有击败现有的游戏冠军Ryzen 7 7800x3d 。实际上 ,在上周对Will Judd对Eurogamer的评论中,数字表明,Ryzen 7 5800x3d的现有平台的所有者仍然非常服务 ,而AM5上的所有者仍然可以获得最高的7800x3d,但仍然可以从Lowly Ryzen 5 7600X中获得良好的游戏性能。这两个芯片之间的性能差异约为30%,但Ryzen 9000处理器主要位于这些极端之间的中间。

  关于为什么新的Zen 5体系结构没有提供用户所希望的那种平流层收益的类型 ,我建议有许多潜在的解释 。新芯片因其功率效率而受到称赞,这可能表明AMD并不是真正针对游戏甚至通用计算的目标。数据中心和笔记本电脑市场更具吸引力,那里的功率效率非常重要。

  其次 ,在从AM4到AM5的过渡中 ,Ryzen线从DDR4移至DDR5内存 。我们已经在英特尔处理器上看到(两者都支持),相同的CPU以相同的时钟速度运行可以根据运行DDR4还是DDR5产生非常不同的性能。AMD在Ryzen 7000 vs Ryzen 5000中享有这一优势,但显然Ryzen 7000和9000在同一平台上。实际上 ,AMD建议使用相同的内存,以实现两种体系结构的最佳性能 。

  随着新的英特尔处理器的到来,该公司显然有机会与即将到来的Arrow Lake -S CPU一起使用Zen 5系列 - 据说与猛禽湖芯片的彻底出发 ,最近出现了所有问题。我们当然期待测试它们 - 以及即将推出的12/16核Ryzen 9 9950x和9900x产品。

  这些评论应该很快开始,我们将扩展我们的游戏基准测试范围,以支持Starfield和Counter Strike 2 。这是我们在幕后数字铸造中开展的一个真正令人兴奋的项目的一部分 ,自动化基准测试,甚至可以在某些标题上自动化游戏玩法,以便提供这些实际上强调任何给定的CPU的自定义场景。一个很好的例子是上面的Cyber​​punk 2077基准。运行YouTube视频并查看 。是的 ,这是Ryzen 7 9700X被7700X击败的示例...以及9600X 。

  就我们的主要基准测试项目而言,目前在DF支持者计划上有一个只有支持者的视频,可以深入了解这一点 - 这使我们回到了本周的DF Direct Direct Light Light Lightly:请记住 ,请记住 ,支持者通过提出主题,对我们的新闻故事进行评论并为我们的Q+Q+A部分提出问题来帮助塑造该节目。他们将演出的日子与每个人提前几天 - 加入我们!

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