一张新卡刚刚使PokémonTCG口袋最强的类型更强
我应该开始说,我认为神奇宝贝TCG的口袋即使是现在,也非常平衡。我发现 ,在数百张卡上数百张纸牌上的各种新版本中,特定的卡,类型或甲板已经变得过分占主导地位 ,以至于破坏乐趣 。
实际上,每当事情确实倾斜到某个甲板时,尤其是倾斜 - 看着您 ,Mewtwo,Celebi,Darkrai ,并且就像任何熟悉我个人TCG辛劳的人一样,我会知道我将要说的是:某个Galactic的Cyrus - 游戏中最愉快的时刻来自尝试将其推出新方法。我什至发现围绕关系的几乎没有互动 - 这是一个非常罕见的案例,其中两名球员在三分之二的胜利点中有两个球员同时击败了一个反对派的神奇宝贝 - 以及今天早晨 ,他们如何通过前卡片将他们带入胜利。
对于好奇的书呆子而言:如果您和您的对手同时互相击倒(例如,通过岩石头盔)并获得3分,那是很少见的领带 。但是,如果你们中的一个人从中获得4个胜利得分(例如 ,从2vp + koing a ex卡上获得),那个人会赢得。|
但是,一张看上去可能的卡 - 可能 - 可能会使事情在竞争性甲板上的同质性有点远。Irida是最新的 ,以Arceus为主题的膨胀,Triumphant Light的新增加,是一张教练卡 ,可使您可以从每个神奇宝贝中治愈40个伤害,这些神奇宝贝具有任何附有水型能量 。这特别强大的原因有几个。实际上,这是因为它有很多不同的元素。
其中的第一个是Irida治愈的伤害 - 40hp是当前标准标题项目或巨型斗篷中标准标题项目的效力的两倍(技术上增加了20个最大HP ,而不是治愈它,但以相同的方式有效地发挥作用),仅次于Erika的50hp效力 ,Erika,另一个培训仪卡上的另一项培训仪,它是在Glass -type pokemmon上专用的 。
下一个是“每个”一词。从理论上讲,艾里达(Irida)可以立即将40 hp治愈40hp ,最多可以使您的四个神奇宝贝(Pokémon)治愈,总共消除了160hp的160hp伤害。是的,很少有人会处于这种确切的情况下 ,但是当前的元元素非常专门针对多个长凳的神奇宝贝造成的芯片损坏,这使其成为与游戏中一些最强甲板的直接相反 。例如,目前正在流行的Darkrai Ex和Palkia Ex牌组都再次补充了Cyrus ,他们可以将您选择的受损敌方神奇宝贝切换为主动插槽 - 依靠您无法从团队的多个成员身上快速治愈伤害。
最后,真正的踢脚是水的类型 - 不仅如此,它不仅限于水型神奇宝贝 ,就像埃里卡(Erika)一样,还有任何带有水型能量的神奇宝贝。根据我的经验,水甲板是到目前为止PokémonTCGPocket中所有甲板中最突出的类型。部分原因是该类型中可行的可行神奇宝贝范围 。Starmie ,Gyarados,Blastoise,Articuno和Palkia都具有真正可行的前版本,而Greninja在几个甲板上很有用 ,并且Vaporeon,Manaphy和Misty当然都被添加了以提供不同形式的非常强,特异性的支持。与游戏中的任何其他类型相比 ,有强大的水型甲板要多。
同样,值得在这里强调“突出 ”一词 。“力量”有些有争议 - 仅仅是水型的卡并不能使其变得更强大 - 尽管您可以说有一个同样强大的水型甲板,而不是其他任何类型的水平 ,这是强度的定义。
毫无疑问,Irida可以使水型卡更强。今天早上,我与一个似乎只有两张Articuno Ex卡组成的甲板与没有其他神奇宝贝的甲板进行了比赛 ,但只有两个巨大的治愈能力 - 带有两个巨大的斗篷,药水,现在有两个甲板上的两个鸢尾花 ,以及雾气中的雾气快速地堆积了一点点运气 - 实际上意味着几乎可以通过这两个Pokémon逐渐消失 。
当然,这是否使我们的沸腾的朋友进入“实际上是压倒性”的领域是另一个问题。希望它不是-TCG袖珍保持其战斗多样性和令人惊讶的能力是其应有成功的关键部分 - 但是,即使确实如此,我也期待着尝试一种新的方式来对抗它。最终 ,这是TCG的真正乐趣,无论如何,我们并不是所有的失败者:我目前正在玩Dragonite甲板 ,缩小了感觉绝对是老式和偏外的东西 。但是,当然,Dragonite至少需要一种水能。因此 ,至少我也可以加入乐趣。
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