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没有回报可能不会辜负派系,但是我们最后的第2部分重新制作提供了足够的理由进行重新访问

百科大全 2025年07月17日 10:53 10 度文彬

  我不像以前那样重播游戏。我没有像我想要的那样重播游戏 。就像我一生中的大多数事情一样;和你的,我怀疑–我总是打算为他们留出更多的时间 ,但是其他事情似乎总是妨碍了他们。工作。孩子们 。合作伙伴。再次孩子。到我到达工作周结束时,我几乎还剩半个小时的时间来应对一场全新的游戏,这是我待命的堆中坐着的 ,更不用说沉迷于一点怀旧之情了 。

  那么,确实获得了连续的游戏特别特别 。我们的最后一个两期–牢牢地陷入了这一类别,因为每个播放都会根据您的处理方式有所不同。例如 ,我的自然倾向是 ,我尽可能多地偷偷摸摸地穿越游戏,只有当我搞砸了一个隐身剥离时,也许是在杀死我自己的毛茸茸的孩子也不是真实的狗时 ,才求助于战争。而且,由于我不是一个特别自信的隐身者,所以这意味着要花费几个小时才能通过医院建筑群 ,因为我永远在四处爬行并重新抬起自己,以防万一有一颗子弹躺在三英里半以外的碎屑堆中 。

  Aoife在她最近的预览中运行了《最后的第2部分》第2部分Remastered的无返回模式的规则。

  重播?重播让您拥抱混乱。重播使您可以与故事情节一样放松并沉迷于游戏玩法,从而释放叛徒的一面 。像世界其他地方一样 ,当原始版本掉落时,我在锁定中屈膝,对我的办公室和卧室以外的世界渴望 ,我预订了三天的休假并bing。第一次,我全神贯注于艾莉(Ellie)和乔尔(Joel)的故事–因此,他们的爱与失落与复仇的故事陷入了困境;我在战斗序列中疾驰而去 ,迫切希望到达下一个关于这个故事如何结束的切割场景或线索。这次 ,我沉没了,喜欢这次旅行 。

  像它的前任一样,我们最后一部《第2部分的重新制作》不仅是一个带有闪亮的新油漆的旧标题 ,尽管这可能是乍一看的样子。我们最后的第2部分重新制作已得到增强,以利用PS5的较大功能,包括本机4K(以富达模式为单位) ,1440p上升到4K(在性能模式下),并为那些拥有足够幻想的电视支持VRR的人解锁了帧。它更快,更漂亮 ,并且具有改进的可访问性功能,增强的阴影,并利用了Dualsense的触觉反馈和自适应触发器 。

  冒着被干衣叉子死的风险 ,我从来没有真正需要所有这些钟声和哨子来享受游戏。图形质量很重要,肯定–请放心,开发人员顽皮狗继续推动索尼系统可以做的事情的界限 ,以使他们的游戏像技术允许一样栩栩如生–但这肯定不是全部和结束。对我来说 ,我通过使我的感觉与他们的演奏方式或讲述的故事一样衡量游戏 。这就是为什么我第一次爱上了我们最后一个第2部分的原因 。它的外观仅仅是它的一个方面,以及它的声音,播放方式 ,以及它如何使我陷入残酷的高潮时的感觉。

  我们最后一个第2部分是令人叹为观止–在单词&ndash的所有含义中;早在2020年,在2024年,挑选了一次世界末日的西雅图也不感到乏味。当我在原始版本中播放时 ,令我震惊的事情仍然存在–例如,相似按钮提示的电报可以更好地区分,而且仍然感觉只有几个小时的时间太久了 。但最终 ,这是一次悲伤的,令人震惊的冒险之旅,现在像以往一样令人着迷。也许像你一样 ,我并不相信一个三岁的游戏–甚至一个跨越PS4和PS5之间的一代差距;需要重新制作,但悲伤,我很高兴它的存在&Hellip;尤其是因为顽皮的狗提供了额外的零食。

  在重新制作中包含的所有附加功能中 ,这是我首先跳入的丢失级别 。如果不完整 ,则提供三个可播放的水平;杰克逊派对,西雅图下水道和野猪狩猎–简而言之,每个人在比赛中融合在一起时 ,都对开发团队的思想有一个奇怪的一瞥,以及如何做出决策来保留&ndash–或丢弃–可播放的序列,特别是如果您选择发表评论。说到这一点 ,您还可以通过导演尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann),作家哈雷·格罗斯(Halley Gross)和阿什利·约翰逊(Ashley Johnson),劳拉·贝利(Laura Bailey) ,特洛伊·贝克(Troy Baker)和香农·伍德沃德(Shannon Woodward)的评论进行全部演奏,他们分别扮演了艾莉(Ellie),艾比(Abby) ,乔尔(Joel),乔尔(Joel)和狄娜(Dina),这是您至少在故事中演奏的。

  实际上 ,我们最后的许多第2部分Remastered的新功能都是通过这种方式盖好的 。例如 ,在完成故事之前,您无法解锁任何mods,也不能访问过滤器库(提示:“头痛 ”过滤器不撒谎)或Ellie或Abby的任何奖金皮肤 ,包括一些受Sony稳定的其他游戏启发的Cringey Tee恤。这可能是应该&ndash的;在命运T恤中,没有人应该第一次与Infinite Ammo相遇。但是,如果您已经在PS4上完成了游戏之前完成了游戏 ,则可以通过导入保存和插入所有有趣的东西来超越此要求 。

  不过,产品的另一个制作令人失望。虽然有很多概念艺术的收藏可以通过,但幕后部分包括少数播客–所有这些都可能已经在您选择的播客平台上可用。和两个拖车;一个用于第2部分的揭露 ,一位广告使《最后的我们》第2部分纪录片 。这是正确的 。部分的制作仅告诉您即将上映的纪录片,而不是将其嵌入到那里。肯定错过的机会。

  还有一个迷你游戏,您可以在吉他上与Joel或Ellie自由泳 。老实说 ,对于像我这样的人来说,这是一项合法无用的功能。除非您知道自己在做什么&ndash,否则无法知道您正在用这种虚拟吉他做什么;但是我更有音乐上的儿子能够幸福地生活在“无论如何 ,这里都是奇妙的模因”模因。

  也就是说 ,Speedrun回顾是一个令人惊讶的惊喜 。在这里,您可以尽快重新运行前几章,UI可以跟踪您的个人记录 ,最好的章节,甚至暗示您也可以剃掉一两秒钟的位置。您可以调整各种类别–难度级别,Persadeath(您希望它适用于每个章节 ,每个ACT或整个游戏吗?),还是要加快整个过程,还是Ellie或Abby Chapters–尽管我想到了赛车的想法 ,但我缓慢而隐形的自我颤抖,但这是一个受欢迎的补充,可以扩展我们的《最后的第二部分》重新制作的可重播性。

  顺便说一句 ,mod是狂野的 。除了镜像世界上,它可以水平地翻转一切,甚至使非常熟悉的位置感觉立即和惊人的外星人 ,还有一些令人愉悦的作弊 ,包括无限的手工制作和单次射击的每个敌人的能力,这应该使随后的玩法变得有些令人生畏。您也可以向上或向下音频,以防万一您梦dream以求的生存恐怖 ,每个人听起来像Alvin和Chipmunks。

  这些mod需要吗?当然不是 。他们很高兴,但这是–让我们面对现实吧–没有像我们最后一部分第2部分那样无情地严峻的游戏。

  最后但并非最不重要的一点是没有回报,这是一种Roguelike生存模式 ,通过一系列随机相遇来加剧挑战。不,在派系取消后仍然哭泣的疮不太可能,但是对于那些寻求任何借口来删除点击或疤痕的人来说 ,没有回报可以让您在《最后的第二部分》中重新审视主要的关键位置,并在我们的第2部分中遇到敌人,并且您无法在主要的游戏中玩耍 ,例如在主要的游戏中玩过诸如Dina和dina和dina和dina和dina和dina和dina和tommy 。

  由于他们每个人都为战斗带来了不同的东西,因此您会很有趣地尝试特征和武器的新型组合,以及与您解锁的修饰符一起喜悦(或同情) 。不过 ,屈服于敌人 ,这已经结束了。永久,就像标题暗示一样。

  一切都完全像您期望的那样 。快速地。疯狂。有时也很残酷地不公平,因为这很容易被不知所措 。每种模式都按照您可能想象的几乎将其分组为类别的突击 ,保持,狩猎和捕获。攻击是部落模式,但总的来说 ,攻击是一个人,而Holdout则看到您和AI伴侣的战斗,以防止被感染的位置。狩猎本质上是一种生存模式 ,您只是为了维持生命而奋斗并捕获–我最喜欢的束缚–看到您渗透到解放美食的位置 。

  即使您在同一位置使用相同的角色,每次尝试都会有所不同,具体取决于您的决定和收到的奖励。如果您走到尽头 ,将会发生一场老板打架(男人,我讨厌老板打架),但是您越远 ,您的升级和物品越多 ,下一次您会越好,因为您的某些战利品会延续下来。

  毫无疑问,那些没有PS4或可能第一次无法延伸到AAA Price标签的人将受益于Remastered的新鲜包装(Tlou Part 2 Part 2 Remastered的标准数字版本相对便宜的价格相对便宜45英镑) ,但这里也有很多可以占用PS4版本的播放器的人,尤其是那些仍然有PS4版本可以升级为Meere tenner的人 。我不能假装在图形上看到令人jaw目结舌的差异;首先,它令人jaw目结舌。也不会让自己非常关心触觉反馈 ,但是不可否认的是,即使有一个像这个故事一样黯淡的故事,我也无需借口来证明再次与一代最伟大的游戏之一度过一点点时光。

  Sony Interactive Entertainment提供了《最后的第二部分》修复的副本 。

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