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2025年07月25日 21:46 5
声景景
据报道 ,Crash Bandicoot开发人员的玩具和《使命召唤》 Studio Studio Games Games分别损失了约40%和30%的员工 。
裁员是微软决定在其视频游戏团队中裁员1900名员工的一部分。在发送给员工的一封电子邮件中,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)称这是“在微软去年690亿美元收购Activision Blizzard和2021年收购Zenimax $ 75亿美元的痛苦的决定。微软也于去年这段时间签下了近900个职位。
新闻广播:为什么游戏行业裁员这么多?
根据彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)的说法,Activision暴雪工作人员一直在直接与他联系,以找出他们是否受到影响 ,而行业内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)表示,鲍勃(Bob)的劳动力的40%的玩具等同于约35名员工(谢谢,Thegamer) 。
另一方面 ,大锤锤被列为利用500-1000名员工在LinkedIn上,暗示,在150至300名员工之间 ,裁员可能会影响150至300名员工。
对于该行业来说,这是一个可怕的开始。正如维多利亚最近为我们总结的那样,仅本月 ,其他多家公司宣布裁员,包括英雄联盟开发人员暴动游戏,黑森林游戏 ,团结,行为互动以及堕落的出版商CI Games的主人 。
本月初,GDC发布了其2024年游戏行业报告的报告,显示35%的游戏开发人员在过去的12个月中受到裁员的影响。受调查的人中有一半承认担心也有更多的裁员。
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