丢失的方舟开发人员解决了付费胜利游戏的越来越关注
亚马逊和Smilegate与Lost Ark的球员分享了一条信息,因为它在社区中越来越担心游戏开始感到“付费获胜 ”。
“在西方推出失落的方舟是我们在亚马逊游戏和Smilegate RPG上对我们来说是一次奇妙 ,谦卑且出色的学习经历 。
开发人员写道:“我们的旅程充满了深夜,解决创意问题,跳入西方服务器一起玩游戏 ,现在,向前看。随着我们继续从玩家的反馈中学习并深入研究数据,我们的目标是与我们的玩家保持透明(有时是残酷的)。”
这将叙述带入了Argos 。
Argos是一位失落的方舟老板,在3月更新中增加了 ,玩家在进入深渊突袭时必须击败他。但是,亚马逊和Smilegate透露,多名球员对Argos的三月发行引起了人们的担忧。
亚马逊和Smilegate透露 ,很大一部分球员尚未通过第3级比赛取得成功,因此,一般的反馈是 ,Lost Ark开始感到“付费获胜”。
开发人员写道:“我们从不希望玩家感到匆忙打入1370级的项目 。 ”
“我们认为在发布会上有Argos可用,但将深渊突袭视为重要的垫脚石,这有助于弥合差距到尚未在Western版本的Lost Ark中发布的最终游戏活动”。
亚马逊和Smilegate继续承认 ,他们在游戏发布后不久就释放了三月更新犯了一个错误,并以Smilegate先前的发布的数据为高估了玩家进步的原因。
亚马逊和Smilegate都承认,他们对Lost Ark的释放感到过分激发 ,并为其在社区中产生的混乱而道歉 。
“我们感谢社区从社区看到的耐心和支持,同时我们继续一起学习并努力更新路线图”。
现在,丢失的方舟团队将重点放在一个更新上,该更新将帮助玩家的进度“使用当前游戏中的内容” ,称这对他们来说比发布“新的末端游戏内容 ”更为重要。
但是,将来仍将推出新的最终游戏内容 。
“将引入最终游戏内容,但玩家应该继续以自己的节奏进步。
“我们的目标是为玩家提供有趣的内容 ,即使它处于较高的水平,同时又不会让玩家感到压力,因为他们需要为进步付出代价。”
除此之外 ,失落的方舟团队还向球迷保证,将来会有更多的皮肤和课程参加比赛 。但是,亚马逊要求玩家保持耐心 ,它将分享更多“在即将到来的路线图中,我们本周在工作室与Smilegate RPG一起工作”。
您可以在此处阅读来自Amazon和Smilegate的完整消息。
3月初,亚马逊透露 ,Lost Ark现已通过了2000万全球用户,在发布后三天仅3天就加入了社区的470万名球员 。这些令人印象深刻的数字还看到Lost Ark成为Steam有史以来的第二大游戏,只有PUBG领先。
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