在Intignte是互联网最喜欢的时间杀手之一的Infinite Craft背后,其创作者与Ai"炼金术"吵架
Infinite Craft是一个简单的前提的浏览器游戏。您从四个元素开始–水,火 ,风和地球–并将其中两个结合起来,以创造一个新元素 。水和火力使蒸汽,蒸汽和火力使发动机 ,蒸汽和发动机成为火车。在您不知不觉中,您的血腥眼睛看到了一个星云,政治危机 ,哲学概念和火山的网络(许多火山!)遍布阴谋地图,这会使Charlie Kelly Blush。但是,一个人如何为所有这些组合做准备呢?好吧 ,在无限飞行器的窗帘后面,AI合成所选元素之间的连接,并将它们添加到全球数据库中 。这是一个由一个人制作的游戏,被数十亿个思想所告知 ,但根本没有人支持。
在游戏行业的裁员,Square Enix游戏中的AI艺术以及在决赛中表现出的AI声音,游戏本身可能正确地使您的脊椎发抖。但是我认为纽约的26岁开发人员尼尔·阿加瓦尔(Neal Agarwal)值得开放 。Agarwal对我的作品感兴趣 ,口语柔和而沉思,散发出您期望的人在像Infinite Craft这样的游戏背后期望的人的通风。鉴于他更广泛的工作,这一切都变得更有意义。从深海的巨大可视化到越来越荒谬的困境 ,他的网站Neal.fun是好奇心的折衷跳板 。如果有任何项目最能体现他,那就是互联网文物:一个庞大的互联网历史博物馆,其互动式展览包括80年代的Usenet终端 ,模拟浏览器和可玩的Flash游戏。Neal.Fun是一个触觉玩具盒,如此无情地混乱以至于它几乎避免了主题。我几乎说,因为在杂项之下 ,对互联网上更有趣的章节的痴迷,新技术和怀旧之处。
Infinite Craft感觉就像Neal.fun的最终老板 。对当今技术专注的重新调整,它从无底的互联网井中引起了无尽的联系。这也是他迄今为止最大,最昂贵的项目。“上个月是我一生中度过的最多的钱 , ”他微笑着告诉我 。通过许可META的生成AI Llama 2来生成元素和连接,并通过Grate Agatie,Infinite Craft架上单独的服务器托管成本 ,可相当多地维护费用。“即使是现在,这也很不错,所以很好。这不是赚钱 ,但至少它并没有失去任何东西 。”
无限的工艺。|
金钱似乎是Agarwal问题中最简单的问题,因为生成的AI已证明是纠纷的野兽。他说:“这是促使计算机并解释规则的奇怪游戏 。”“有时您认为它可以理解,然后它将结合起来没有意义。示例效果最好。但是我说的是 ,蝙蝠侠加上超人等于正义联盟,它会尝试使一切成为流行文化的参考 。我就像'不,那不是我想要的!'我经历了数百个不同的提示。像人一样 ,AI模型也有自己的个性,成本和能力。找到适合无限船只的正确模型似乎更像是雇用候选人,而不是选择工具。“有些型号便宜又愚蠢 。其他模型很聪明,但会破产我。我尝试了Chatgpt ,但我没有得到想要的结果,所以我去了一个开源模型以进行灵活性。 ”
我想知道这种灵活性是否是一把双刃剑 。为了告知他们的回答,大型语言模型借鉴了巨大的文本源数据集;文章 ,书籍,网站,列表还在继续。从报纸到视觉艺术家再到最畅销的作者 ,每个人都在起诉AI公司以喂养语言模型的自助餐作为培训数据。这种carte blanche拨款还包括社交媒体 。碰巧的是,当您不加区分的AI一百万推文喂食时,AI就会学会歧视。一些模型 ,例如Chatgpt,遵循严格的保护指令,以消毒其输出。但是 ,如果Chatgpt是老师的宠物,那么Infinite Craft的Llama 2是班级小丑 。结合“欧洲”和“邪教”创造了“梵蒂冈 ”。将“宗教”与自己结合起来创造“战争”。“唐纳德·特朗普 ”以大便表情符号为代表;将他与“监狱”结合在一起,而骆驼2则服务于“正义” 。当然,它的判断力必须将agarwal降落在热水中?
“一直以来。”他笑着说。“我收到来自狂热者 ,宗教,清单的电子邮件。我想,'我没有选择这些组合!' ”可以说 ,Agarwal非常了解,AI模仿了我们的偏见以及我们的演讲 。实施这种意识更容易说起来做起来难。即使是Big Tech的最大努力,也倾向于产生类似问题的过度纠正 ,例如Google Gemini将纳粹士兵和开国元勋描绘成有色人种。“我一直在尝试修改过滤器,以使带电的连接无法通过,但是对AI进行审查是一款Whac-a-Mole的游戏 。最终 ,它甚至不再感觉像编程了。它更像是炼金术;它更像是炼金术;试图混合药水,找出对模型有什么影响,试图将其引导到更加客观的世界上 ,从而完全不同。它是完整的游戏设计 。
互联网工件是您在Agarwal网站上找到的另一种享受。|
就像Agarwal努力控制美洲驼2一样,它经常与球员搏斗方向盘。虽然数据集通知Llama 2构成了无数人思想的投入,但它在功能上是一个个人的“思想”,其对我们判断的粗略模仿使它的创造力窒息而已 。凭借其政治偏见和流行文化的痴迷 ,它通常会感觉像所有道路会导致特朗普或蝙蝠侠。但是,即使无限的手工制造的鸽子以教条和圆形逻辑为您,它仍然令人着迷。如果令人不安–AI客观性实验 。一旦您偏离了文化和政治领域 ,您注定要揭示我们越来越多地用作真理仲裁者的技术中的眉毛偏见。
尽管Llama 2固执,但互联网仍然是互联网,而Infinite Craft的社区则以疯狂的发明方向引导了游戏。“太神奇了。我已经看到人们通过安排元素来制作绘画 。一个Discord Channel开始制作日语单词 ,最终制作了很多,他们可以用日语玩整个游戏。他们基本上在游戏中解锁了一种新语言。”
一个多产的创造者,阿加瓦尔很少居住在一个宠儿身上 。但是 ,无限的飞船有未来的未来,社区的创造力起着至关重要的作用。是,我应该让很多人做自己的迷你游戏吗?
深海是阿加瓦尔最可爱的作品之一。|
很容易理解他对无限飞行器的贷款结构的保留 。没有指导无缝地指导我们探索自己的好奇心。那时我注意到尼尔(Neal)上的几乎所有游戏都缺乏目标或抵抗。我猜想表面上“毫无意义 ”的游戏很有趣 ,并且与他对他长大的狂野西部互联网的热爱相交 。“绝对怀有对旧闪光时代的怀旧。猜猜最简单的事情是留在围墙的花园里,人们会。”
我对Agarwal有最后一个问题:如果他在世界上所有的时间和资源,他会添加到无限的工艺中?他说:“所以这可能就像一个单独的游戏,但是我梦dream以求的游戏就像scribblenauts一样 ,但是你可以从字面上画出任何想要的东西,它几乎可以栩栩如生,它几乎感觉就像是一本魔术素描书 。你可以画一个斑马 ,斑马会开始四处走动。
当他从想法到梦想到梦想到梦时,很明显地看到无限的手工艺品上写着agarwal。然而,他的诚意和热情只会增强他创作背后的引擎的好处。我体内没有骨头怀疑agarwal 。毕竟 ,他的游戏可能是迄今为止在游戏行业中最无害的AI使用。这是这项技术如何不必成为愤世嫉俗的成本量和外包商的绝妙例子,在右手方面,它可以打开独特的游戏设计途径。尽管如此 ,在它的下面,有数十亿个遗忘的签署国,企业人工智能太热衷于代言 。随着Llama 3在Instagram ,WhatsApp和Facebook上以Meta AI的速度推出,值得一提的:即使是最好的意图也无法宣传它,什么?
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