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这是您第一次看《巫师3》期待已久的下一代更新

作者专栏 2025年07月08日 13:46 13 鄞建强

  CD Projekt对Witcher 3的长期宣传的下一代更新几乎已经出现在我们身上,在PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC到达12月14日之前 ,该工作室已经对其将带来的各种增强功能进行了首次了解。

  就技术的进步而言,CD Projekt在其第一景观中对它们进行了积极的吹口哨,但是PC播放器可以期望看到对RayTracing ,DLSS和FSR等新型Ultra Plus图形选项,促进背景字符,详细信息等等的支持。

  确实 ,整个台面都有视觉修饰,包括对草和叶子的返工,增强和更多样化的天气条件 ,以及整个环境中更高的分辨率纹理和网格 。例如,Novigrad的鹅卵石不再是正常地图,而现在完全3D。敏感的玩家还将看到远处村庄中的烟囱中烟雾飘荡的人。

  巫师3:野外狩猎 - 下一代更新预告片

  当然 ,控制台玩家还将利用CD Projekt的各种改进 ,新的性能和质量模式在30fps或优先级的60fps之间提供了选择 。期望在运行中发布完整的控制台详细信息。

  巫师3的下一代更新不仅包含了视觉增强功能,而且CD Projekt还借此机会引入了许多新功能和生活质量改善。例如,有一种新的照片模式 ,使玩家可以控制FOV,倾斜,景深 ,孔径,聚焦距离,曝光和对比度 ,以获取更为beat的快照 。此外,还有一台可选的新型摄像头,在脚上 ,骑马或两者兼而有之的情况下,该观点更接近动作。

  还有一些新的地图过滤器 - 使探险家可以隐藏问题标记的图标 - 迷你图也可以在探索期间专门隐藏。使用后一个选项,可以在按钮的按下暂时还原迷你映射 ,并且它将自动出现在战斗中 。

  巫师3:Wild Hunt&Mdash;下一代更新概述。

  在其他地方 ,控件有改进 - 通过在战斗中按住按钮,就可以立即触发您选择的迹象,而无需拿起径向地图 - 并且有一个新的点击式Sprint选项。PS5玩家仍然处于控制范围 ,将获得双重触觉反馈支持 。

  其他值得注意的补充包括一系列可访问性改进,例如较大的HUD和字幕选项 - 以及增强的语言支持,包括中国配音和字幕 。还有许多抛光调整 ,包括过场动画的新暂停选项,以及为过场动画口吃和以前损坏的任务行的修复程序 - CD Projekt说,该补丁应该在节省上续签损坏的任务。最后 ,在PC,Xbox和PlayStation上都有交叉过程和跨保存支持。

  CD Projekt此前曾说过PlayStation 4,Xbox One和Switch所有者将能够享受“无数添加和改进” ,这是附有其他游戏机上的下一代更新的一部分,但是上面的(如果有的话)将使跳到最后一代机器的跳跃尚不清楚 。

  但是,我们确实知道 ,所有平台都将获得Netflix的The Witcher TV系列的一小部分DLC。根据节目中看到的那些 ,这些将包括新的装甲和武器选择,以及贾斯尔的新服装 - 甚至还有一些与他们的收购有关的新任务,道格·鲍克(Doug Cockle)又恢复了主角。

  巫师3的免费下一代更新及其最后一代同行于12月14日到达 。

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