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漫威竞争对手出版商NetEase对令人震惊的裁员做出了回应,声称他们是要优化发展效率"

作者专栏 2025年07月10日 23:02 12 是如寒吖

  昨晚震惊漫威竞争对手裁员后,Netease发表了声明。

  漫威竞争对手 - 基于漫威宇宙中角色的免费射击者 - 自12月发行以来 ,它取得了巨大的成功 。在两个月前的开幕周末,这场比赛欢迎了一名惊人的1000万球员进入竞争。同时,在这个时刻 ,仍然有121,646名英雄通过Steam进入游戏。而且,漫威竞争对手不仅拥有较高的球员人数 。一月份的一份报告估计,漫威竞争对手在第一个月的收入超过1.3亿美元。

  然而 ,尽管您考虑了其他在线射击游戏最近如何努力脱颖而出时,这更加令人印象深刻,Netease昨晚将漫威竞争对手开发团队(包括游戏导演Thaddeus Sasser)放下了未指定的漫威竞争对手开发团队。在开发团队的其他成员继续分享他们的情况之前 ,萨瑟本人打破了这一消息 。

  有人真的想要长游戏吗?

  漫威竞争对手的出版商现在打破了裁员的沉默,称它们为游戏“优化发展效率”做出的“艰难决定 ”。

  Netease发言人在与Eurogamer分享的一份声明中说:“这导致了位于西雅图的设计团队的减少,该团队是支持漫威竞争对手的更大全球设计功能的一部分。”“我们感谢受影响者的辛勤工作和奉献精神 ,并将以个人贡献的认可对他们进行秘密和尊重的对待 。”

  它补充说 ,中国的“核心 ”发展团队“仍然致力于为漫威竞争对手的球员提供出色的体验。

  Netease继续说:“我们投资于这款游戏的发展和增长更多,” Netease继续说道。“我们很高兴能提供新的超级英雄角色,地图 ,功能和内容,以确保为我们的全球玩家群提供引人入胜的实时服务体验 。”

  正如昨晚报道的那样,漫威竞争对手的西方开发团队的工作削减了Netease的最新模式 ,Netease对其海外投资和工作室进行了更广泛的重新审议 。

  去年11月,麦克·沃尔特斯(Mac Walters)是经验丰富的作家和制片人,他从事质量效应近二十年 - 宣布在他的NetEase支持的AAA游戏工作室“ Worlds Worlds ”中宣布了“停顿”。然后 ,上个月,Halo Infinite Design Design Hook于2022年建立的Sparks Jar of Sparks(Sparks)在2022年建立了Sparks -Sparks -Sparks(Halo Infinite of Design of Design of Design Hook back back back back back back back back back back back back back back back back back back the with started works搜寻了一个新的出版伙伴,并指出它正在寻求“找到我们所有团队的新房屋”。

  最近 ,这款基于NetEase的瑞典开发人员Liquid Swords宣布了未指定的裁员,甚至在发布了第一场比赛之前 。

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