这就是为什么任天堂从未在Wii U上使用双重游戏手柄支持
作者专栏
2025年07月16日 06:37 8
问蕊
Wii U的销售低下并不是任天堂决定不在其势不可挡的控制台上提供双重游戏手柄的唯一原因。前任天堂老板雷吉·菲尔斯·艾姆(Reggie Fils-Aimé)说,这一决定也是由于普遍缺乏合适的游戏来真正使其实施值得。
Fils-aimé对Minnmax说:
“有趣的是,有了Wii U ,对于所有有趣的互动以及系统可以做到的所有有趣的功能,就制定了一个完整的开发计划,因此 ,在这种情况下,从技术上讲,多个游戏板可以与Wii u u答案进行通信?是的 ,但是安装基础从来没有足够大的实施方式 。”
Eurogamer的Newscast聊天任天堂及其2月直接直接。
他接着解释说,“最重要的是”,任天堂从不 ”创建[D] ,您需要另一个游戏板才能拥有出色的体验”,这对于任何可以使任何游戏机械师都能成为可行的机械师无疑是一个非常关键的部分。
因此,“发展从未进行过” ,随着Wii U成为宏伟计划中相当短暂的游戏机,双游戏手柄支持“永远不会实现 ” 。
“为了使这些举措栩栩如生(至少从任天堂的角度来看),需要有一款游戏来驱动该实施,使玩家能够看到为什么您需要第二个游戏板作为榜样 ,而该游戏创建过程非常关键,” Fils-Aimé总结道。”
今年早些时候,Fils-Aimé还对游戏行业缺乏多样性进展分享了令人讨厌的判决 ,认为这在这一领域“落后了 ”。
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