Telltale的《行尸走肉》开始了生命
这个周末标志着Telltale Games庆祝的《行尸走肉》系列的十周年 ,为了纪念这一场合,出版商Skybound Games发布了新的迷你纪录片,带来了各种幕后零食 ,包括早期的原型镜头,包括早期的原型镜头,甚至是Telltales的启示,即Telltales的流派冒险在某个点计划中 ,可以在一个Point Plansed中获得一个零件,这是一个Dead whe Dead Spinock 。
Telltale Games的《行尸走肉》于2012年4月24日首次发行,在第1季的五集著名情节中 ,不仅会建立几乎为工作室发行的模板,从该点开始 - 融合实时事件和持久的选择 - 持续选择 - 而且是其他许多叙事的冒险,而且大多数是其他叙事的冒险 ,而且是Life of Life of Life dontect of Life donternod。
然而,正如《行尸走肉》的季节设计和指导领导者杰克·罗德金(Jake Rodkin)在新发行的迷你纪录片中所揭示的那样,如果该项目的生命开始了 ,那么Telltale可能会以僵尸的最初计划来实现截然不同的僵尸体验,因为该项目是在Valve的左4 Dead Universe中做出叙事旁边的生活。
行尸走肉十周年纪录片 。
las,罗德金(Rodkin)对为什么该项目永远不会起飞 ,没有提供任何见解,但是该视频确实为粉丝提供了一些其他款待,包括Telltale最初想讲述一个年轻人抚养姐姐的故事 - 但最终在没有预先存在的历史的角色上,导致了Lee和Clementine ,我们最终看到了我们。
在其他地方,还可以看一下该系列的早期艺术测试原型,其中角色(实际上是Telltale的Sam&Max Games的Flint Paper)探索了风格化的太平间 ,并受到僵尸的攻击。Telltale显然对测试的结果感到非常满意,后来的太平间被用作第1季第五集中的位置。
《行尸走肉》迷你纪录片的其余部分也许并不那么启示,但是听到关键团队成员和游戏的演员表现出了大约十年来真正开创性的努力 ,这肯定很有趣 。
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