最终幻想16制片人确认没有DLC的计划
《最终幻想》 16制片人吉田纳基(Naoki Yoski)已确认没有发布DLC的计划。
吉田在接受游戏告密者的采访时说,该游戏是一次性的 - 尽管如果玩家爱上了瓦利斯泰世界,总是有更多的潜力。
在对以前的系列作品的批评之后 ,DLC的缺乏证明了开发团队致力于通过此游戏提供完整故事的承诺 。
最终幻想16视频预览
吉田说:“这是一次一次性游戏。”“我们要求玩家为此经验支付全价,因此我们希望经验将等于玩家将要付出的钱,我们希望他们的满意度等于他们所付出的钱 ,甚至比这更多。”
他继续说:“我们不知道人们是否会爱上瓦利斯泰并爱上克莱夫的故事,并希望看到更多的世界及其角色 。
“因此,尽管我们总是想考虑DLC或分拆或您可以了解有关游戏的更多内容 ,但首先,我们想看看Valisthea和Clive是否真的是世界各地的玩家希望看到更多的东西,然后做出这个决定。 ”
缺乏DLC计划与Square Enix最近的游戏设定的先例形成鲜明对比。《最终幻想7》的翻拍收到了《跨越DLC》 ,《最终幻想13》被旋转成三部曲,而《最终幻想15》的故事因不完整而受到广泛批评,随后被DLC包填充 。
在其他地方 ,吉田在进一步接受游戏告密者的采访中讨论了游戏的PlayStation 5独占性 - 在“查看所有选择”之后,该团队只是更喜欢索尼的报价。
“最终幻想是Square Enix与Dragon Quest和The Kingdom Hearts系列的非常重要的特许经营者之一 - 当我们开始开发时,我们确实会接近多个平台,多家公司 ,以发布游戏。当您接近他们时,他们将通过他们的报价回到我们身边,” Yoshida说 。
“也就是说 ,从开发人员和程序员的角度来看,将开发限制在一个系统上不仅使我们更容易,而且使我们能够优化它。
“这使我们能够最大程度地提高该系统的性能 ,因为我们只专注于该系统。 ”
有关最终幻想16的更多信息,您可以阅读它如何使我质疑该系列的本质 。我还采访了克莱夫和吉尔配音演员本·斯塔尔和苏珊娜·菲尔丁。
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