原始的星际狐狸开发人员庆祝其成立30周年
Star Fox的最初开发商一直在Twitter上庆祝比赛成立30周年 。
Star Fox于1993年2月21日在日本的Super Famicom发行,随后在今年晚些时候在北美和欧洲发行。该游戏以其3D多边形图形使用Super FX芯片而受到赞誉 ,这是Nintendo的16位机器上不可能的。
设计主角福克斯·麦克劳德(Fox McCloud)等的前任天堂艺术家高雅·伊玛村(Takaya Imamura)以新的插图为标志 。
新闻广播:在任天堂Direct之后,您对2023年Switch的感觉如何?
“感谢您支持我30多年,Fox!以及您参加的游戏中的每个人!谢谢! ”他说。
迪伦·库斯伯特(Dylan Cuthbert)还分享了一个庆祝活动:一个以星级狐狸船员为特色的美味果味蛋糕。Cuthbert是Star Fox的原始程序员 ,也是四个Star Fox冠军的首席开发商 - 现在是Q -Games的首席执行官 。
库斯伯特(Cuthbert)在与时间延长的采访中反思了游戏的开发。
关于游戏的吉祥物风格的角色,他说:“这使它变得非常任天堂,不是吗?直到那时 ,它在某种程度上是非常英国人。它有点冷,更苛刻,更令人刺耳 ,更令人反感 。我们从[Classic]英国的Sci-fi和ninpero''中,我们都没有做到这一点,而我们却不是,我们的班也没有做到这一点。像卡通一样 ,他们只是去了镇上。
他还讨论了他想从该系列中看到什么。“有很多方法可以处理它,但是从视觉上讲,我认为它应该更多地朝着事物的微型模型方面移动 ,从某种意义上说,看起来像是雷鸟 。我认为这些是该系列的真正根源,因为那是宫廷一开始就设想的 ,”他说。
“然后,在游戏方面,显然 ,您知道,在某种程度上应该是电影和史诗般的史诗般的,并以非常强大的固定作品和这种冒险的感觉。我知道 ,我也可能会在角色上玩更多的东西 。您知道。只是扩大了他们的互动和事物的互动。”
《星际狐狸》的时代是革命性的,随后是星星福克斯64(或莱拉特战争,取决于您来自哪里),它率先将隆隆声与单独的隆隆声帕克一起使用 。
从那以后 ,该系列还没有达到鼎盛时期。Star Fox Zero是该系列中的最后一款新游戏,该游戏为Wii U发行,并因其复杂的控制而受到批评。
Switch所有者可以使用Nintendo Online体验本系列中最好的 。其中包括原始的SNES Star Fox ,N64的Lylat Wars,甚至是以前未发行的SNES续集Star Fox 2。
最近发布了从未进一步开发的Retro Studios推销的Wii U游戏Star Fox Armada的看不见的计划。
不过,没有已知的新游戏计划 。请记住 ,福克斯·麦克劳德(Fox McCloud)不仅仅是粉碎的兄弟主体。
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