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这个GTA 5故事模块显示了AI驱动的NPC对话的野性和问题

知识科普 2025年07月10日 21:00 12 文德

  如果您可以在Grand Theft Auto 5中巡逻洛斯·桑托斯(Los Santos)的街道,并自由地与居民交谈?如果他们实际上可以通过真实的自定义对话与您交谈 ,该怎么办?

  这就是Sentient Streets的目的,这是资深Mod Creator Bloc的一种新的基于故事的GTA 5 Mod,现已在Nexusmods上获得 。

  在其中 ,玩家扮演了一名新秀警察的角色 ,调查了洛斯·桑托斯(Los Santos)关于AI兴起的阴谋。与此同时,在现实生活中,正是AI可以为Mod与全世界的NPC的对话提供动力。

  新闻广播:我们2023年其余时间最受期待的游戏 。

  Bloc告诉Eurogamer:“我一直有创建像GTA这样的虚拟世界的想法 ,但是您也可以像真实的人一样与NPC进行互动和交谈 。 ”他以前曾在使用AI驱动的大型语言模型(LLMS)的Bannerlord和Skyrim的Mods工作,然后才看到有关该技术未来的投诉。

  Bloc继续说:“游戏中的LLM(称为)'gi头',因为您所能做的就是与角色交谈 ,仅此而已。”“我不同意这个想法,但仅仅不同意还不够 。所以我想证明这一点。”

  随着玩家对崇拜一个看不见的AI的致命崇拜,Bloc在Mod的故事中害怕AI。在此过程中 ,他们将与大约30个AI NPC实时进行开放式对话 。

  “希望有了这个mod,我能够证明,在视频游戏中使用AI并不一定意味着完整的随机性和不可预测的游戏玩法 ,并且想要讲述故事的游戏也可以使用LLMS来丰富他们的讲故事,并为玩家提供独特的角色扮演体验。 ”

  NPC的对话在有源街道上发现的对话是由Inworld的角色引擎提供动力的,Bloc可以在早期访问中使用多个功能。根据其网站 ,Inworld是一种为AI NPC提供动力的工具 ,并承诺“能够具有多模式表达的角色 ” 。该工具宽松地允许开发人员通过填写参数来创建字符;语音从那里自由工作,并整合了语音综合和文本到语音软件公司Elevenlabs的技术。

  Inworld的首席产品官Kylan Gibbs说:“我们很高兴将Elevenlabs的实时语音技术融合在一起,这加强了我们已经全面的生成AI NPC创作的现成的系统。”“通过响应社区对增强语音功能的需求 ,我们使角色更加可信和栩栩如生 。我们为开发人员提供了超越对话树和脚本互动的工具。”

  Elevenlabs首席执行官Mati Staniszewsi说:“通过将领先的AI语音软件与Inworld的平台相结合,我们正在推动身临其境的游戏体验的界限,并为游戏世界增添了额外的可能性。

  “我们的多功能工具将高质量的口语音频带到了AI角色 ,并结合了人类般的语调和拐点,同时适应上下文提示 。我们对这一发展感到非常兴奋,迫不及待地想看看更广泛的开发人员社区如何使用它 。 ”

  BLOC解释与Inworld的集成是“非常简单的” ,因为该软件提供了玩家期望的许多功能,但并不总是以语音识别,角色声音和情感等工具提供。

  Modder在YouTube上发布了一段有源街道的视频 ,并发布了Mod的发布,结果肯定令人震惊。玩家步行到特定的NPC,并在引起人们的注意之后 ,按下按钮开始进入麦克风 。AI然后自由回答。早期 ,Bloc通过聊天和要求他们的名字和背景来选择合作伙伴;后来,他在犯罪现场与嫌疑人进行了交谈,并能够自由角色扮演以获取信息。

  Bloc的AI驱动GTA 5:具有AI NPCS mod的故事模式

  当然 ,这不是完美的 。AI需要一些时间来处理对话,偶尔出现错误,有时会重复。但是 ,通过改进,这种工具的潜力令人大开眼界。

  Bloc的Mod在一周内推出了3000多次下载 。那么,在大规模使用时 ,AI是否激发了一些怪异或有趣的响应?

  Bloc说:“即使我在测试Mod时,AI也以他们的'狡猾'答案或意外的反应使我崩溃了很多次。”“我已经看到YouTuber的一些溪流在演奏Mod。在一次有趣的谈话中,YouTuber责怪他的伴侣犯了他的犯罪 ,但是AI船长抓住了谎言,并指责他是骗子 。在另一次对话中,YouTuber与一个疯狂的邪教成员交谈 ,并通过完全无关紧要的问题来使他发疯 ,以使他的瘦弱的问题陷入困境。

  “有时候,我真的很惊讶地听到AI给出了我明显的问题的非常明智的答案,看到它们如何转动桌子总是很有趣。 ”

  当然 ,AI的使用仍然是一个微妙的主题 。Ubisoft推出了一个AI工具,可以在今年早些时候帮助剧本,特别是与背景NPC一起使用 ,这引起了人们的担忧,这将使初级写作人员脱颖而出 。同时,许多演员对AI持怀疑态度 - 尤其是DeepFake AI驱动的mod的崛起 ,在未经许可的情况下使用声音。

  Inworld使用Elevenlabs的语音库,并且不聘请配音演员本身。但是Elevenlabs是一个先前由有关参与者呼唤的AI克隆工具 。它的服务条款指定用户是用于生成AI语音的文件的创建者和所有者,或者是文件中每个可识别的个人的书面同意。但是仍然很难知道Elevenlabs的语音数据从何而来。

  "Standard voices available by default on the platform are either generated by AI algorithms that sample voice characteristics at random (i.e. they don't imitate or replicate any specific individual's voice) or are developed through legally contracted, time-limited partnerships with voice actors, with new custom AI voices created as a result," an ElevenLabs spokesperson said in a statement to Eurogamer.“ Elevenlabs在平台上没有在未经该个人明确许可的情况下根据真实人的声音提供任何AI声音 。

  “ ElevenLabs还允许用户创建新的 ,随机生成的AI声音并作为社区主导的语音库的一部分共享。单独的,用户有能力为自己的作品创建克隆的声音,如果他们拥有这些声音的权利和权限。如果这些声音无法分享这些声音与违反服务的用户 。每个人都违反了这些内容。每个人都违反了这些内容。每个人都可以遵守这些内容 。

  Bloc说 ,他以前用Inworld确认它从Elevenlabs语音库中选择了其工具的声音。

  尽管如此 ,仍然关心在视频游戏开发中使用AI。制片厂应该“一定要谨慎使用AI”,集团继续 - 特别是在使用安全功能和隐私问题方面 。

  Bloc解释说:“ Inworld放松了语言模型的安全功能,因为武装的邪教成员在与您交谈时变得超级友善和乐于助人是没有意义的 。”“您希望那个人具有侵略性 ,向您发誓,并有一个角色,您会发现很难找到共同点。但是 ,这种放松的[规则]无法一直以来都无法解决。 ”

  他继续说,开发人员将需要确保他们在真实的特征和为毒性提供AI声音之间取得平衡 。

  Bloc说:“拥有超严格的LLM并不有趣,但是在视频游戏中拥有极具有毒的LLM也不是有趣或安全的。”“需要根据该游戏的需求仔细地调整这种平衡。”

  至于隐私问题 ,Bloc说,由于他们的类似人类的对话功能,他已经看到人们拟人化LLM 。他说:“这可能会导致一些隐私问题 ,因为人们可以与聊天AIS共享他们的个人详细信息和信息。 ”“这些个人细节中的一些对于某些国家的人来说可能是非常有问题的。我认为采取措施避免任何侵犯隐私行为的措施应该是使用语言模型的开发人员的最佳优先事项之一 。”

  至于有潜在的街道,Bloc到目前为止已经收到了积极的反馈 - 并说玩家对这种AI进行了投资,因为它放大了他们对游戏的享受。他认为 ,这种类型的内容将来会在游戏行业中找到位置 ,但不一定来自Rockstar。

  Bloc说:“侠盗猎车手品牌可能是目前游戏行业中最大的品牌,但Rockstar不太可能尝试适应下一个标题中如此新的东西 。”“但是,将来我们可能会看到许多与GTA相似的游戏 ,或者对于GTA 6来说,也许还有很大的Mods。 ”

  随着GTA 6可能在明年发布,直到我们发现很快。

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