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GTA出版商说,使用AI进行对话可能很有趣,有趣

经验分享 2025年06月14日 00:41 16 雅芙

  Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示 ,GTA 6可能包含生成的AI。

  泽尼克(Zelnick)在11月7日在佩利国际委员会峰会上发表讲话 ,强调了AI在游戏开发方面的潜力,特别是针对NPCS的潜力(根据Inverse的报道) 。

  玩家与NPC之间的相互作用通常是脚本的,Zelnick将其描述为“通常不是很有趣” 。他说 ,使用AI产生对话树并添加品种可能会使互动“真的很有趣又有趣 ”。

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  Zelnick补充说,他认为生成的AI“可能会更好,但几乎肯定不会更快 ,更便宜 ”。这回应了Zelnick对这个主题的先前评论,当时他对游戏开发中AI技术的进步表达了谨慎的乐观情绪 。

  另外,昨晚在Take-Two的收入电话会议上发表讲话时 ,Zelnick表示,如果Sag-Aftra的视频游戏演员选择进行罢工,GTA 6受到任何延误的“完全保护”。

  Take-Two是在最近的罢工中与SAG-AFTRA进行谈判的公司之一 ,工会成员“以压倒性地赞成”授权视频游戏罢工。罢工昨晚宣布为昨晚,工会同意与电影和电视制作人,生产公司贸易协会的联盟达成“暂定协议 ” 。该协议设定包括“前所未有的同意和赔偿规定 ,以保护[sag-aftra]成员免受人工智能威胁的威胁”。

  尽管Take-Two既不确认也不否认GTA 6中使用AI的使用 ,但微软最近宣布与Inworld AI达成协议,以开发Xbox工作室的一系列AI工具。提出的工具包括“ AI Design Copilot”和“ AI角色运行时引擎 ” 。Inworld AI落后于Modder Bloc创建Sectient Streets的技术,这是GTA 5的AI驱动mod ,允许玩家与NPC对话并随时进行对话。

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