首页 知识科普文章正文

索尼高管吉姆·瑞安(Jim Ryan)认为,现场服务游戏将在订阅中占主导地位

知识科普 2025年06月13日 23:11 10 伊桂霞

  索尼执行者吉姆·瑞安(Jim Ryan)认为 ,游戏的未来是在实时服务游戏中,订阅服务将无法达到其他媒体中的水平。

  瑞安(Ryan)讨论了索尼(Sony)修订后的PS加上GamesIndustry.biz的订阅的六月推出,但认为实时服务游戏更有可能成为主要模型 。

  他说:“现场服务游戏中的这种现象……在很大程度上助长了我们过去十年来我们看到的游戏行业的巨大增长。 ”

  “我认为 ,实时服务的趋势将继续下去,如果您在我们的娱乐类别中寻找模型,该模型在很长一段时间内支持持续的参与度 ,那么可以说,现场服务游戏比订阅服务更好。”

  他补充说:“在过去的几年中,订阅肯定已经变得重要 。

  “我们的PlayStation Plus订户编号已从2010年的零增长到现在的4800万。我们预计 ,对于我们的服务 ,我们将看到订户编号的进一步增长。

  “但是游戏的媒介与音乐和线性娱乐截然不同,以至于我认为我们不会看到它到Spotify和Netflix所看到的水平 。”

  在同一次采访中,瑞安(Ryan)讨论了为什么第一派对游戏不会在PS Plus上发布第一天。

  上个月 ,我们报告说,索尼希望在2026年3月之前推出10多个现场服务。

  该公司对Bungie的36亿美元收购是为此提供的战略举措 。索尼(Sony sony Exectoki)在批准后,索尼(Sony Execies)在投资人的投资人介绍后 ,索尼(Sony Exec)在投资人的介绍中说:“此次收购的战略意义不仅在于获得非常成功的命运特许经营权以及主要的新IP Bungie目前正在发展,而且还纳入了索尼集团(Sony Group),邦吉(Bungie)在现场游戏服务领域中发展了专业知识和技术 。 ”

  “当我们扩展到现场游戏服务领域时 ,我们打算在PlayStation Studios开发游戏IP时利用这些优势。”

发表评论

头条108号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999