科里·巴洛格(Cory Barlog)说,索尼自己的工作室被迫在PC上获取PlayStation游戏
今天,迄今为止 ,索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)透露,这是索尼(Sony Sony)自己的内部工作室,促使PlayStation在PC上获得PlayStation游戏 ,因此今天看到了PC上的War God of PC上的发射 - 可以说是从控制台跳跃的最大的PlayStation系列。
当被问及索尼决定开始将游戏移植到平台上的决定是否在与GameInformer的交谈时,由Santa Monica Team提出了倡导,这实际上是索尼PlayStation Studios网络上的开发人员最终在说服该公司搬到PC上的开发人员最终发挥了作用 。
Barlog解释说:“我认为这是整个工作室的集体,说这是一个非常好的主意。我们应该研究这一点。 ”“最终 ,我认为它到达了那个转折点 。当我们发送了很多建议盒时,他们就像,'我厌倦了听到所有这些。很好 ,我们会这样做。'”
PS5的战神 - 完美无瑕的60fps升级?
“这是一个过程,”巴尔格补充说。“我们仍在作为一家公司和个人工作室弄清楚它如何做到这一点,以及过程和策略将是什么 。 ”
巴洛格还说 ,如果战神对PC的到来可能意味着其即将上映的续集-Ragnarok - 他将“不知道”,这将使PlayStation以更及时的方式从PlayStation中跳下来。他解释说:“现在,我们一次参加一场比赛 ,有点看每个游戏,并确定'好吧,这是最好的事情吗?'”“我们会衡量它的状况。人们喜欢它吗?我们做对了吗?我们做错了什么?如果我们再做一次 ,我们会做得更好吗?但是最终,最终,这是索尼的决定 。”
《战神》是迄今为止为PC推出的第三款第一方PlayStation游戏 - 地平线:零黎明和去年的日子到来,《未知:盗贼的遗产》仍将到来。好消息是索尼圣塔莫尼卡(Sony Santa Monica)在管理向PC的过渡方面做了一项艰巨的工作 ,数字铸造厂在其最近的分析中称港口为“简单轰动 ”。
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